пятница, 30 марта 2018 г.

День рождение в студии "Белый Пеликан".



День рождения в студии "Белый Пеликан".

http://www.eventbest.com.ua/birthday_for_kids_kyev.htm

#smartgames_kids_kiev #деньрождениядевочки  #играобщение  #деньрождениявстудии


четверг, 29 марта 2018 г.

Випускний у школі.

Шкільний випускний.


Як цікаво та з користю відсвяткувати випускний у школі?  Якщо діти приходять на випускний нарядно вдягнені, в костюмах, дівчата на підборах. Звісно, що не зручно в такій одежі бігати  по місту в квест.
Вихід є. Замовити розмовну комунікативну гру.




«Саміт суперагентів» - комунікативна гра  студії інтелектуальних ігор та тренінгів «Білий пелікан». «Саміт суперагентів» - це динаміка, спілкування, цікаві завдання, оформлення в стилі відомого світового бестселера - "Агент 007". Гра прекрасно підходить для підлітків від 14 до 17 років, для шкільного випускного, для налагодження взаємодії між учнями та вчителями.



Комунікативні ігри - це сучасна форма проведення дозвілля і реальна можливість потренувати корисні навички: комунікативні, акторські, ораторські, логічні ... Оригінальне оформлення, цікаві логічні завдання, можливість користуватися сучасними гаджетами, занурення в ігрову реальність - роблять ігри студії «Білий пелікан»  сучасними, корисними і привабливими.
Замовляйте 0663123218
http://www.eventbest.com.ua/quest_for_children.htm
#ігридляпідлітків  #комунікативніігри  #самітсуперагентів  #школа141  #вчителіучні  #тімбілдінгдляпідлітківкиїв  #білийпеліканстудія  #розмовніігри

Більше фото https://www.facebook.com/pg/pelikankiev/photos/?tab=album&album_id=2040787339470025

суббота, 24 марта 2018 г.

День рождения девочки в Киеве.

Интересный День рождения для девочки в Киеве.


Эйфелевая башня - интересные факты.

Построена за два года, два месяца и пять дней, это произведение искусства 
является самой посещаемой платной достопримечательностью в мире.
Во время Второй Мировой войны, перед тем как Гитлер вошёл в Париж в 1940 
году, французы нарушили привод лифта, который нельзя было починить 
из-за войны. Нацистские солдаты не смогли добраться до верхушки башни, 
чтобы развесить свои флаги. Люди стали говорить, что «Гитлер завоевал 
Францию , но не смог завоёвываться Эйфелеву башню»
Башню красят тремя разными оттенками цветов. Самый темный 
используется у основы башни, а самый яркий цвет на верхушке. Ее 
покрывают 60 тоннами краски каждые 7 лет для того , чтобы защитить от 
коррозии.


  Известный писатель Ги де Мопассан был одним из самых больших ненавистников Эйфелевой башни.  При этом он часто обедал в 
ресторане башни, так как это было единственное место в Париже , откуда 
нельзя было увидеть эту «отвратительную постройку».
Построенная в 1889 году башня задумывались, как временное сооружение - входная арка для всемирной французской выставки. Предполагалось, что башню разберут через 20 лет. Однако, башня продолжает свое существование и сегодня - это одно из самых посещаемых мест в мире. В 2017 году число посетителей башни перевалило за 300 000 000! В следующем году башня будет праздновать свое 130 летие.
Эйфелева Башня - бесспорно стала символом Парижа. Именно поэтому мы выбрали Эйфелеву башню для нашей фотозоны на День рождения ребенка.
Вы можете заказать интересную игру, квест на День рождения ребенка в Киеве в студии интеллектуальных игр "Белый пеликан". Ваш ребенок прекрасно проведет время с друзьями, узнает для себя много нового, интересного,  научиться работать в команде. А Ваш семейный фотоальбом пополнится новыми оригинальными фото!
Заказывайте!
0663123218
http://www.eventbest.com.ua/birthday_for_kids_kyev.htm
#эйфелевабашня #квестнаденьрождениякиев #белыйпеликанстудия 

#фотозонанаденьрождения #игрывстудиибелыйпеликан #святошино 

#квестна10леткиев #квестна12леткиев #выездныеквестыкиев  #квесткомнатанаборщаговке   #квесткомнатаметросвятошино





понедельник, 19 марта 2018 г.

День рождения ребенка в Киеве.


 День рождения ребенка в Киеве - интересно и полезно. 


 

Где провести День рождения ребенка в Киеве?
В 5 лет вы заказывали для него веселые конкурсы. Но ему уже 10 и он хочет чего-то особенного... Как быть?

День рождения ребенка можно провести в студии интеллектуальных игр "Белый Пеликан". Студия расположена возле станции метро Святошино. Сюда удобно добираться жителям Святошинского района, жилого комплекса "Отдых",  Софиевской Борщаговки и тем, кто проживает вблизи проспекта Победы. Уютное помещение для проведения ток квестов, дней рождений, интеллектуальных игр.   При проведении игр и квестов в студии "Белый Пеликан"  ваши дети будут там находиться только своей компанией без присутствия посторонних. С детьми работают  опытные ведущие.

Забронировать студию можно по тел. (066)312-32-18, (067)209-52-94


Студия интеллектуальных игр и тренингов "Белый пеликан" проводит игры и квесты для детей и подростков.
Наши игры и квесты направлены на раскрытие лидерских качеств и приобретение новых навыков! Также это отличная возможность провести интересный День рождения в кругу семьи и друзей. Наши игры и квесты - обучающие, добрые, без ужастиков, страшилок и других запугивающих элементов. С детьми работают опытные ведущие #игр и #квестов.
Заказывайте 0663123218


Чем ток квесты отличаются от квест комнат? 


Не так давно «Белый Пеликан» рассказал о том, какие бывают квесты. В этом обзоре мы более подробно остановимся на talk квестах. Чем ток квесты отличаются от квест комнат? 
Несомненно, посещение квест комнат, на сегодняшний день стало одним из модных развлечений в Киеве. Появились даже истинные фанаты, отдавшие предпочтение квестам , в отличие от других привычных развлечений.
Немного о квест комнатах. Принцим #квесткомнат у всех один и тот же, что все они чем-то друг на друга похожи. Суть любой #квесткомнаты — выбраться за час из закрытого помещения. В каждой квест комнате обязательно придётся искать ключи и открывать замки, разгадывать шифры и подбирать пароли. Все игры строятся по старинной схеме: «игла в яйце, яйцо в утке, утка в зайце» и так далее.
Отличие состоит в тематике и оформлении #questrooms

Что такое talk quest и чем он отличается от квест комнаты?


#Talkquest или разговорный квест - это сюжетно-ролевая игра, в которой у каждого участника есть своя роль, цели и задачи, а также есть общая для всех участников цель – научиться лучше понимать друг друга. В ток квесте участникам также необходимо искать информацию, собирать улики, разгадывать зашифрованные послания, решать логические задачи. Чтобы выполнить свои цели в ток квестах участникам необходимо активно общаться и взаимодействовать с другими игроками. Это хороший способ потренировать свои ораторские способности, искусство самопрезентации, актерское мастерство.

В чем отличие talk quest от quest rooms ?


Первое отличие – это время, отведенное на игру. Другими словами, сколько времени участники будут заняты в игре? Если на посещение квест комнаты выделяют один час, то в ток квесте участники задействованы в среднем от двух до трех часов.
Второе отличие #talk quest от #questroom – это количество участников. Если среднее количество участников в квест комнатах от 2 до 6 человек, то в ток квесте могут участвовать от 10 до 100 людей одновременно! А это очень важно для больших компаний. Здесь уже главное подобрать помещение нужного размера.
Третье отличие – это то, что вам не нужно в течении часа выбираться из комнаты. В разговорном квесте вас никто нигде не закрывает на ключ. Хотя в квест комнате через час вам все равно откроют дверь, для людей с клаустрофобией и тех, кто не любит маленькие замкнутые помещения ток квест может стать более предпочтительным вариантом. Talk quests можно проводить в любом удобном для заказчика помещении. Не нужно ехать через весь Киев, чтобы поиграть, пообщаться с друзьями и коллегами. Ток квест приедет к вам.
Заказывайте! 
http://www.eventbest.com.ua/index.htm
(066)312-32-18, (067)209-52-94
#ролевыеигры #квестывкиеве #белыйпеликан #токквест #разговорныйквест #детективныйквест  #Где провести квест в городе Киеве


#деньрождения12лет  #игрыдляподростковкиев  #белыйпеликанстудия  #квестывсвятошинскомрайоне  #квестыдлядевочек  #квесткомната

вторник, 13 марта 2018 г.

История ролевых игр.

История интерактивных ролевых игр.


Live-action role-playing games сокращенно LARP интерактивная живая 
ролевая игра. 

Ролевые игры в реальном времени, известные как LARP, представляют 
собой ролевую игру, в которой живые игроки принимают роли в качестве 
конкретных персонажей и играют соответственно сценарию.

LARP родом из детства.


Технически многие детские игры можно рассматривать как простые LARP. 
Вероятно, детские игры LARP восходят к предыстории с известными играми, 
такими как «ковбои и индейцы», «казаки-разбойники» и «дочки-матери», 
вытекающие из более ранних исторических и доисторических эквивалентов 
во многих других культурах (" Афиняне и спартанцы »,« охотничий олень »и 
т. д.). Детсике LARP, как правило, состоят из очень простых правил или без 
них и отражают окружающую культуру и действительность.



Ролевые игры в реальном времени, практикуемые взрослыми, также 
существовали на протяжении тысячелетий в форме исторической 
реконструкции. Древние римляне регулярно воссоздавали мифические 
сцены и морские битвы в Колизее. Кроме того, ханьские китайцы и 
средневековые европейцы время от времени наслаждались организацией 
событий, в которых участники делали вид, что находятся в более раннем 
возрасте. Еще один ранний поток традиций LARP - импровизационная 
театральная традиция. Это в некотором смысле относится к традиции 
Комедии dell'arte 16-го века. Основной целью этих мероприятий было 
развлечение, но не только. 


Обучающие игры.


Аналогичным образом, взрослые играют активную роль в качестве учебного 
или практического упражнения на протяжении веков, причем макетные бои 
играют важную роль в военной подготовке, а также используются методы 
лечения и судебные процессы, используемые для обучения врачей и 
юристов. Пока неясно, в какой степени они считались «играми». Прусский 
термин для боевых учений боевого действия - кригшпиль или «Wargames», 
термин, который также вошел в английский язык, хотя современные 
военные предпочитают называть их военными упражнениями, чтобы 
отличить их от игр.


Игры в бизнесе или бизнес игры.



Книга Дж. К. Честертона 1905 года. Клуб Queer Trades включает рассказ, 
описывающий коммерческую организацию, которая ставит LARP-подобные 
приключения для развлечения своих клиентов. Возможно, это могло помочь 
предложить более поздние идеи для коммерческих LARP.

В 1920-х годах клубы Model League of Nations сформировались вокруг 
Соединенных Штатов, создавая стиль ролевой игры в реальном времени, 
который не считался игрой как таковой, но считался рекреационным 
занятием. Есть некоторые доказательства того, что игры LARP в стиле 
Assassin, возможно, были сыграны в Нью-Йорке взрослыми в начале 20-го 
века. В 1920-х годах также начались ролевые игры, используемые в 
психотерапевтических целях, которые часто называют психодрамой. Она 
была изобретена в США Джейкобом Л. Морено. Это не считалось игрой, но 
традиция психодрамы, вероятно, повлияла на игры LARP по мере их 
развития.

С развитием современного бизнеса за последние два десятка лет к нам 
пришел новый, современный формат отношений между коллегами, между 
руководством и наемными сотрудниками. Сегодня в тренде проведение 
коллективных мероприятий, которые не только сближают сотрудников, но 
еще и обучают, мотивируют, вовлекают в активную деятельность. 
Большинство корпоративных праздников проходит весьма однообразно. 

Как сделать корпоратив запоминающимся и действительно полезным?



Ток квесты, коммуникативные и ролевые игры с перевоплощением 
помогают уйти от рамок действительности, абстрагироваться от привычных 
ролей, тем самым открывая участникам новые горизонты, и вдохновляют на 
творчество в бизнесе и в жизни. 

Коммуникативные игры, ток квесты студии интеллектуальных игр и 
тренингов "Белый Пеликан" Киев способствуют неформальному общению и 
являются очень интересной и полезной формой активного досуга. 
Кроме того, игры и квесты дают возможность потренировать творческие и 
деловые качества, искусство презентации, ораторское мастерство, 
развивают эмоциональный интеллект, повышают проактивность.
Человеческие ресурсы действительно самый ценный актив любой 
компании, так что устраивайте своим подчиненным и коллегам интересные, 
увлекательные, запоминающиеся и полезные корпоративы.
Интересно! Тимбилдингово!  Закажите  и убедитесь сами!
(067)209-5294, (066)312-32-18

http://www.eventbest.com.ua/busines_games_kiev.htm

#квесткомандный  #тимбилдингкиев 
#белыйпеликанстудия  #игры  #жизньигра  #LARP  #ролевыеигры  #живойквест  #игрыспогружением  #ролеваяиграквест


Игры - это серьезно.

Игры - это серьезно.


Студияинтеллектуальных игр и тренингов "Белый пеликан".

Студия интеллектуальных игр "Белый Пеликан" создает и проводит 
современные коммуникативные игры, командные тренинги и  обучающие 
квесты. Интеллектуальные игры студии направлены на развитие навыков: 
общения, ведения переговоров, ораторского искусства, актерского 
мастерства. Участники игр гармонично развивают все виды интеллекта: 
личностный, эмоциональный, экзистенциальный, межличностный, 
лингвинистический, пространственный, логико-математический.
Интеллектуальные игры - это современная и полезная форма проведения 
досуга. Развлекайтесь с пользой!

Игра делает наш разум пластичным.
Важный аспект, о котором говорят многие ученые — игра.

Игра делает наш разум пластичным, развивает творческие способности и 
умение адаптироваться. Ничто не пробуждает мозг так, как игра.
С каждым годом количество литературы, посвященной когнитивным и 
социальным преимуществам игры, растет.



Игры развивают такие когнитивные аспекты:
— Развитие памяти и внимания, восприимчивости к обучению.
— Стимулирует поиск творческого решения задачи.
— Улучшение математических способностей и самоконтроля — 
необходимого элемента мотивации при движении к целям.
Социальные аспекты:
— Взаимодействие.
— Командная работа.
— Разрешение конфликтов.
— Развитие лидерских качеств.
— Контроль над агрессивным и импульсивным поведением.


Вся наша жизнь — игра.


Подумайте, на что был бы похож мир без игры. Это был бы не просто мир 
без детских игр и спорта. Жизнь без игры — это жизнь без книг, фильмов, 
изобразительного искусства, музыки, драмы. Представьте мир, в котором 
никто не флиртует, не мечтает, не шутит, не иронизирует. Это было бы 
довольно мрачное место.
Как стать умнее и креативнее
Игра эволюционирует у многих видов животных, содействуя их выживанию. 
Она формирует их мозг и делает умнее, повышая способность 
адаптироваться. У высших видов она помогает развитию эмпатии, а также 
созданию сложных социальных групп. У людей игра лежит в основе 
творчества и инноваций.

Чему учатся кошки?
Согласно одной теории, игра — это тренировка навыков, необходимых в 
будущем. То есть когда животные игриво дерутся, они готовятся к настоящим 
дракам и охоте. Но и те кошки, которые не участвовали в игровых 
потасовках, могут охотиться. Чего они не умеют, так это успешно 
взаимодействовать с другими в социуме.

Безрадостное существование.
В детстве мы нуждаемся в игре для быстрого развития мозга. У взрослых 
влечение к игре может быть не таким сильным, поэтому недолго мы можем 
прекрасно обойтись без нее. Но если ее нет долго, наше настроение 
портится. Мы теряем чувство оптимизма и переживаем ангедонию — 
неспособность получать удовольствие.

Секрет хорошей работы.
Работа, которая приносит нам радость, почти всегда воссоздает детскую 
игру. Умелые инженеры в детстве многое делали своими руками: разбирали 
часы, строили крепости и собирали аудиосистемы. Во взрослом возрасте 
они стали хорошими инженерами не потому, что тренировались. Просто они 
до сих пор играют.
Кристофер Воган – автор книги «Игра».

#белыйпеликанстудия  #игры  #жизньигра  #LARP  #ролевыеигры  #живойквест  #игрыспогружением  #ролеваяиграквест  #коммуникативныеигрыкиев

(067)2095294